Tobias Schnackenberg en Marc Volger met hun net verschenen game Outbound. Mediahuis
Sinds donderdag is de Groningse game Outbound voor alle gangbare spelcomputers verkrijgbaar. De verwachtingen zijn hoog: via crowdfunding haalden de makers een kwart miljoen euro op, meer dan 1,5 miljoen gamers hadden hem op hun digitale verlanglijst gezet.
In Outbound rijd je met een oud camperbusje door de wildernis. Terwijl je probeert te overleven bouw je nieuwe upgrades voor je woonvoertuig, waardoor je steeds meer leuke dingen kunt doen.
De game staat ligt op koers om een van de grootste Nederlandse titels van dit jaar te worden. Bij de digitale pc-gameswinkel Steam hebben 1,5 miljoen spelers hem op hun verlanglijst gezet, zodat ze een bericht krijgen wanneer ze hem kunnen kopen. „We merken dat in de eerste dagen een game vooral in rijke landen wordt aangeschaft voor de volle prijs”, vertelt ontwikkelaar Tobias Schnackenberg. „Daarna verdien je vooral geld tijdens uitverkopen als je de prijs tijdelijk verlaagt.”
Maandag verscheen het spel op een paar plekken digitaal, donderdag is de grote verkoopstart. Vrachtwagens rijden door het land om winkels van voorraad te voorzien, in de middag zetten de laatste spelcomputermakers de game in hun downloadwinkels. Na jarenlang wachten, kunnen gamers er nu mee aan de slag.
Overal uitverkocht
Het plan om op donderdag een fysiek exemplaar van hun spel te kopen bleek nog een lastige. Toen gamemaker Marc Volger belde met de lokale Nedgame in Groningen, kreeg hij te horen dat alle exemplaren al zijn uitverkocht. Hetzelfde antwoord kreeg hij van de MediaMarkt, die nog zat te wachten op een vrachtwagen met een nieuwe lading.
„Eigenlijk is dat goed nieuws”, grinnikt hij, maar hij wilde met zijn collega’s wel heel graag zijn game in de schappen zien staan. De fysieke versie van het spel was niet de hoogste prioriteit, verwacht wordt dat de game veel meer digitaal zal worden verkocht. Maar Marc kocht als kind zijn games alleen in de winkel. Datr maat het zo bijzonder om zijn eigen productie nu in de schappen te zien staan.
Uiteindelijk staan de makers enkele minuten voor openingstijd voor de Dreamland aan het Sontplein, een grote speelgoedwinkel die als laatste nog voorraad in Groningen zou hebben. In een rechte lijn lopen ze naar het schap - een dag eerder hadden ze al gekeken waar ze moesten zijn. De game staat nog niet in de winkel, maar de vestigingsmanager haalt ze op verzoek van achter. Programmeur Vincent Huisman koopt meteen een exemplaar voor de PlayStation 5, zodat zijn neefje kan spelen.
Het volledige ontwikkelteam van Outbound. Mediahuis
Nog niet klaar
Hoewel het spel uit is, lijkt de rust bij de Groningse ontwikkelstudio nog niet te zijn wedergekeerd. Achter computerschermen wordt druk gesleuteld aan nieuwe functies en oplossingen voor problemen waar de eerste spelers tegenaan lopen. Met een extra update kunnen de makers die aanpassingen achteraf voor iedereen aan het spel toevoegen.
Het is nog even spannend hoeveel exemplaren Outbound precies gaat verkopen, maar de eerste signalen zijn goed. Bij Nederlandse winkels is het spel op het moment uitverkocht, bij gameswinkel Steam werd hij op dag één door 40.000 mensen gespeeld. En dat is nog zonder de komende verkoopcijfers bij grote spelcomputerplatformen.