Hoofdrolspeler Ashley van de game Another Code: Recollection Schermafbeelding: Nintendo
Voor gameuitgevers lijkt heruitgave het toverwoord. Vooral toch al populaire spellen verschijnen opnieuw. Gamerecensent Alwin is er klaar mee, maar voor Another Code: Recollection maakt hij een uitzondering.
Vroeger was alles beter en nostalgie maakt alles mooier. Zo ook videogames. Dat hebben uitgevers geweten: de ene na de andere hit ligt opnieuw in de schappen... Denk aan horrorklassieker Resident Evil 4, het nog niet eens zo oude apocalypse-vervolg The Last of Us Part 2, het invloedrijke schietspel GoldenEye 007.
Ook ik ben er gevoelig voor: gevoed door zoete herinneringen laat ik me maar wat graag vervoeren naar vervlogen tijden. En nog in een gemoderniseerd jasje ook. Opnieuw steek ik uren in het bewandelen van paden die al eens zijn bewandeld. Zonde eigenlijk, want er zal tal van mooie, ontroerende en ronduit geweldige spellen die ik heb gemist. Ervaringen die ik nog kan opdoen, niet alleen kan herbeleven. Eén probleem: dat zijn meestal niet de spellen die opnieuw worden uitgebracht.
Nu brengt Nintendo daar verandering in met de bundeling Another Code: Recollection. Een verzameling van twee delen, uit 2005 en 2009, die je met wat goede wil bescheiden culthits mag noemen. Typisch het soort game dat destijds door velen is gemist (in Amerika kwam het tweede deel niet eens uit). En eens geen gewelddadig (schiet)spel, maar een charmant avontuur zoals ze tegenwoordig nog maar weinig worden gemaakt.
Waar gaat het over?
In Another World kruip je in de huid van Ashley Mizuki Robins, een tiener die op zoek gaat naar haar vader op een geheimzinnig eiland. Herinnering is een belangrijk thema van de spellen, blijkt al snel als je het spook van een tienerjongen tegenkomt. Hij is gestorven op het eiland, maar heeft daar geen herinnering aan. Is Ashley de enige die hem kan helpen?
Al spelend ontvouwt zich een vermakelijk, niet al te prangend verhaal over Ashley, haar puberemoties en haar ingewikkelde familierelaties. Nieuw zijn stemacteurs en volledig geanimeerde scenes, die je het verhaal iets meer in sleuren. Het overgrote deel van de gesprekken worden trouwens gepresenteerd alsof je een stripboek leest, met personages die in paneeltjes worden weergegeven.
Wat moet je doen?
Another World is een moderne variant van het verhaalgedreven point-and-click genre, waarbij je op objecten moet klikken om deuren te openen, voorwerpen op te pakken en puzzels op te lossen. De puzzels, die in het origineel waren gebaseerd op de mogelijkheden van de Nintendo DS (weet je nog, dat spelcomputertje met twee schermen) en de Wii. Voor deze heruitgave zijn daarom nieuwe puzzels bedacht.
Of de oude puzzels beter waren kan ik niet beoordelen, maar de nieuwe zijn prettig creatief en niet te moeilijk. Mocht je toch vastzitten, kun je gebruikmaken van een handig hintsysteem. Pas bij hint nummer drie krijg je de oplossing voorgekauwd.
Dus, oude zooi of het (her)spelen waard?
De bijna twintig jaar oude spellenreeks voelt op een gekke manier als een frisse wind. Ik ben gewend opgejaagd te worden door mannen met explosieven, gevaarlijke monsters of het kwaad zelve. Another Code is op een fijne manier gezapig. Vermakelijk, maar tegelijkertijd ingetogen. Ook wel eens fijn.
Ook voor kinderen?
Qua moeilijkheidsgraag kunnen iets oudere kinderen waarschijnlijk prima met dit spel uit de voeten. Engels is het voornaamste euvel: de game bevat geen Nederlandse ondertiteling of stemmen.
Another Code: Recollection is beschikbaar voor de Nintendo Switch. Ontwikkeld door Arc System Works, uitgegeven door Nintendo. Leeftijd: 12+