Hornet, de hoofdrolspeler van Hollow Knight: Silksong Team Cherry
Niet een nieuwe FIFA of Call of Duty was de meest geanticipeerde game van dit jaar, maar het kleine, kunstzinnige Hollow Knight: Silksong uit Australië.
Zeven jaar lang werd er op deze game gewacht. Een klein bedrijfje van drie Australische kunstenaars maakte ooit het sfeervolle Hollow Knight, waarin je een mysterieus koninkrijk aan insecten onder de grond moest verkennen. Het transformeerde in één van de meest succesvolle onafhankelijk gemaakte games ooit, die maar liefst 15 miljoen keer werd verkocht. In één klap waren de makers steenrijk, waarna ze besloten op hun dooie gemak aan het vervolg te sleutelen. Haast was er immers niet meer, ze hadden geld genoeg.
Hollow Knight: Silksong Team Cherry
Het nieuwe Silksong is net als zijn voorganger met de hand getekend. Dat ziet er prachtig uit, maar het zijn geluiden in de game die de wereld pas echt tot leven brengen. Muziek, geluidseffecten en zelfs zingende personages zorgen ervoor dat de wereld ‘echt’ aanvoelt. Het oogt misschien allemaal simpel, maar de wereld van Silksong voelt echter dan die in een grafisch zwaar spel zoals GTA.
Let overigens wel op: Silksong is misschien wel de moeilijkste game van dit jaar. Volgens de makers is dat bewust zo: levels kunnen onmogelijk voelen, maar er is altijd nog een andere route om te bewandelen. En soms vind je daar upgrades die jouw latere pogingen makkelijker maken. Dat je soms je kop stoot en gefrustreerd raakt, hoort er bij Silksong bij. En daar moet je dus ook wel een beetje van houden als je deze game speelt.
Prijs: 20 euro Ontwikkelaar: Team Cherry Platforms: pc, PlayStation 4/5, Xbox One/Series, Switch 1/2